游戏编程软件unity(游戏编程软件)
以下以PC Windows平台的游戏开发为例,开发工具一般用Visual studio游戏开发一般从客户端和逻辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++ Prime》、《Effective C++》之类的,有了一定的基础,专注于游戏开发需要选择平台,例如Windows平台的游戏开发需要了解Windows平台的一些内部机制,可以看看《Windows核心编程》之类的书籍,另外还有一些早期的经典书籍《Windows游戏编程大师技巧》。
客户端更深入一些,例如引擎开发维护方面需要了解一下图形处理技术,例如Windows的DirectX编程,最好有一些图形学的知识。
还有一些脚本语言例如lua之类的都很实用。
做网游的话服务器方向就对逻辑性严谨性要求比较高,需要了解诸如网络编程数据库方面的知识。
我是游戏开发人员,做了几年网游,以上仅供参考。