巫师3下一代新模组改进了光线追踪环境光遮蔽
几天前在线发布的新《巫师3》模组通过修复已知问题改善了光线追踪环境光遮挡。RayBleachmod可以从NexusMods下载,是一个修改后的配置文件,最终修复了由光线追踪环境光遮挡引起的伪像,这是已知的游戏下一代版本中存在的问题,但尚未解决没有被修复。不幸的是,此修复会带来性能成本,因此只有端到端系统才能享受其好处,而不会对性能产生重大影响。
虽然CDProjektRed似乎已经完成了对《巫师3》下一代版本的支持,但官方Mod编辑器今年即将推出,但模组制作者仍在继续努力提供新功能和增强功能。著名模组作者HalkHogan继续致力于他们的HDReworked项目,而其他模组作者则发布了光线追踪全局照明改进,甚至实现了AMDFSR3帧生成支持。
《巫师3》现已登陆PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX、XboxSeriesS、XboxOne和NintendoSwitch。您可以通过查看Alessio的文章来了解有关下一代版本(及其发布困境)的更多信息。
一切都打开后,游戏看起来绝对棒极了。诚然,它一开始就有一个很好的基础,但这里的纹理质量明显更高(部分归功于集成模组),并且绘制距离得到了大幅改善,就像反射和阴影的准确性和锐度一样。不过,该节目的亮点是光线追踪全局照明,它将游戏的照明提升到了新的高度。
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