SteamPlay通过Linux上的VKD3D-Proton更新接收NvidiaReflex
Linux版VKD3D-Proton的新更新增加了对SteamPlay上NvidiaReflex的支持。这项专有技术有望通过保持GPU和CPU同步来减少系统延迟。因此,处理器准备的帧不需要在渲染队列中等待,从而导致GPU几乎立即进行渲染。
VKD3D-Proton是Linux上SteamPlay的过渡层,已收到更新。它增加了对NvidiaReflex的支持,旨在通过允许GPU在CPU准备好帧后立即渲染帧来降低系统响应时间。换句话说,它使处理器和图形保持同步。
这意味着Linux上的SteamPlay可能会提供更流畅的整体体验。但新的VKD3D-Proton更新不仅仅涉及NvidiaReflex技术。它还带来了很多新的补充。其中包括D3D12RenderPassAPI、适用于兼容Vulkan驱动程序的ShaderModel6.7以及许多性能优化。
新的VKD3D-Proton2.12更新还修复了大量错误,包括修复了UnrealEngine5LyraDemo和Warhammer:Darktide中NV上GPU挂起的问题。您可以从末尾附加的图像中查看完整的变更日志。
所有这些对于SteamDeck(可在亚马逊上购买)的用户来说都是好消息。毕竟,VKD3D-Proton中的这些新功能使游戏手持设备能够利用行业内的不同技术。您可以通过此链接访问VKD3D-Proton2.12的官方GitHub存储库进行下载。